Strona stworzona w kreatorze www WebWave.

Logo dzieciakikoduja

czytaj więcej

czytaj więcej

czytaj więcej

czytaj więcej

czytaj więcej

czytaj więcej

Nasza Kadra

poznaj naszych wykładowców

Budowanie i programowanie robotów z klocków Lego Mindstorms EV3 Education.

Robotyka Senior

 

Budowanie i programowanie robotów z klocków Lego Mindstorms EV3 Education0 dla dzieci najmłodszych z przedszkola (5-6 lat).

Podczas warsztatów uczymy się budować własny robot i go programować. Budujemy zwierzęta,, kosmiczne roboty, maszyny używane w fabrykach oraz roboty sumo i wiele innych.

Na warsztatach inżynierowie konstruują, budują programują i wprawiają w ruch roboty wykorzystując zaawansowany zestaw klocków edukacyjnych Lego Mindstorms EV3. Zestaw konstrukcyjny składa się z klocków Lego, głównie Lego Technic, serwomotorów (trzy interaktywne serwomotory z wbudowanymi czujnikami obrotu), czujników (ultradźwiękowy czujnik odległości, czujnik światła/koloru, żyroskop z możliwością kumulacji kąta obrotu, dwa czujniki dotyku) i programowalnego mikrokomputera.

Zestawy te programujemy za pomocą dedykowanej aplikacji opartej na LabView.

Lego Mindstorms EV3 Education

Programowanie dla dzieci w Roblox Studio Lua

Kodowanie Gier w Roblox Studio

 

Programowanie gier dla dzieci ze szkoły podstawowej z klas VI-VIII (11-13 lat). Kurs ten przeznaczony jest dla osób, które ukończyły Kodowanie gier Minecraft i App Inventor lub doskonale umieją tworzyć gry w Scratchu oraz nie boją się przejść na programowanie tekstowe w języku Lua.

Odkryjemy możliwość tworzenia gier 3D w bardzo popularnym środowisku Roblox Studio za pomocą języka tekstowego Lua.

Stworzymy przeróżne obiekty z własną teksturą, labirynt, pułapki, włazy, wybuchy. Utrwalimy sobie pojęcie funkcji i jej użycia. Na podstawie gry platformowej poznamy co to grawitacja. Stworzymy gry typu Infinite Runner oraz Battle Royale. Dowiemy się jak korzystać z checkpointów i teamów, aby nie rozpoczynać ciągle gry od początku.

Czeka na nas fascynujący świat zabawy grafiką i obiektami 3D, a później programowaniem poszczególnych elementów i zdarzeń.

Roblox Studio - Lua

Programowanie dla dzieci w App Inventor, Kodu Game Lab, Mcreator, Minecraft w Lua.

Kodowanie Gier Minecraft

i App Inventor

 

Programowanie gier dla dzieci ze szkoły podstawowej z klas V-VII (10-12 lat).

Kurs ten przeznaczony jest dla osób, które ukończyły Kodowanie gier Junior Poziom2 lub doskonale umieją tworzyć gry w Scratchu oraz nie boją się przejść na programowanie tekstowe w języku Lua.

Poznajemy aplikację MIT App Inventor, która jest bardzo podobna do Scratcha, jednak można w niej tworzyć programy i gry na tablety i telefony z systemem Android poprzez przesyłanie kodu QR.

Odkryjemy możliwość tworzenia zaawansowanych gier 3D w Kodu Game Lab.

Stworzymy też własny blok, receptury, tytanową maczugę i kilof oraz wiele innych przydatnych przedmiotów w jakże popularnej grze Minecraft przy pomocy MCreator. Sprawdzimy czy możemy zautymatyzować pewne czynności przy pomocy dodatku ComputerCraft , dzięki któremu będziemy programować w języku Lua.

Scratch - MIT App Inventor - Kodu Game Lab

MCreator - Minecraft - ComputerCraft - Lua

czytaj więcej

czytaj więcej

Nauka programowania dla najmłodszych w językach scratch, html i css

Zajęcia z kodowania

i robotyki

Zabawa. 
Myślenie komputacyjne.

Programowanie.

 

Uczymy dzieci w wieku od 5 do 14 lat programowania i robotyki już od dwóch lat. Tym, czego naprawdę chcemy uczyć dzieci i młodzież nie jest samo programowanie, ale umiejętności jakich ono wymaga (i w związku z tym rozwija) np. analityczne i logiczne myślenie, rozwiązywanie skomplikowanych problemów.

Nie chcemy bowiem kształcić wszystkich na przyszłych programistów, ale rozwijać w nich nawyki myślowe ułatwiające funkcjonowanie we współczesnym świecie. Programowanie to w gruncie rzeczy systemowe rozwiązywanie problemów i dlatego mówimy tu o myśleniu komputacyjnym (proces znajdywania rozwiązań do skomplikowanych otwartych problemów).

czytaj więcej

Programowanie w formie gier i zabaw. Ozobot, Puzzle AR, Mata edukacyjna, kubki, krążki ruchu i cyfry.
Programowanie dla dzieci w ScratchJr i PixBlocks. LightBot, BitByBit, code,org oraz Ozobot i ozoblockly.pl
Programowanie dla dzieci w Scratch i PixBlocks oraz code.org
Budowanie i programowanie robotów z klocków Lego WeDo 2.0 Education
Zdjęcie prowadzącego programowanie dla dzieci

czytaj więcej

Logo Dzieciaki Kodują
Link do strony Dzieciaki Kodują na Facebook

Kodowanie na dywanie

 

Programowanie dla najmłodszych dzieci z przedszkola, 5-6 latków. Dzieci poznają podstawowe informacje w większości na zasadzie zabawy "na sucho", czyli bez komputera czy tableta w formie gier i zabawSercem tego programu jest mata edukacyjna – gigantyczna plansza, która przypomina planszę sudoku. Oprócz maty jest jeszcze wiele krążków z cyframi i strzałkami czyli tzw. krążki ruchu, oraz kolorowe kubeczki, dzięki którym poznajemy współrzędne i warunki.

W nauce pomaga nam też robot Ozobot, mały, ale bardzo inteligentny – zwinny, prosty, intuicyjny, którego można programować z użyciem jedynie kredek lub flamastrów. W programowaniu tego robota pomagają nam też puzzle.

Dodatkowo bawimy się razem z robotem Evolution Robot. Dzieci mogą go zaprogramować i zlecić mu transport obiektów dzięki jego ruchomym ramionom.

Zapraszamy szczególnie do współpracy wszystkie przedszkola, w których możemy przeprowadzić lekcje.

Mata edukacyjna - Krążki - Kubki - Ozobot - Puzzle - Evolution Robot

Kodowanie na tablecie

 

Podstawy programowania dla dzieci ze szkoły podstawowej z klas I-II (7-8 lat). Dzieci uczą się tworzyć proste animacje i pierwsze proste gry (labirynt, zbijanie piłek, crossy road, mecz, chowanego, trująca łąka, whac a mole itp.) korzystając z aplikacji ScratchJr na tabletach i PixBlocks na komputerach. Nasza placówka otrzymała tytuł Szkoły Mistrzów Programowania nadany przez twórców aplikacji PixBlocks.

Programujemy nasze małe aczkolwiek bardzo inteligentne roboty Ozoboty w programie ozoblockly.pl. Aplikacja posiada bardzo ciekawą funkcję - nasz program możemy podejrzeć na żywo w kodzie JavaScript. Mając gotowy kod, wgrywamy go do robota przez ekran monitora za pomocą błysków bez żadnych kabli ani łączności bluetooth.

Aby zachęcić dzieci do dalszej nauki programowania skorzystamy z samouczków, w których uczymy się kodowania, układając puzzle z kodem i rozwiązując łamigłówki razem z bohaterami najpopularniejszych bajek (np. Anna i Elsa, Vaiana, Hiro i Baymax, droidy z Gwiezdnych Wojen) czy gier (Angry Birds, Minecraft, Flappy Bird).

W nauce pomagają nam różne aplikacje na tablet, np. LightBot, BitByBit, Robotizen oraz Kodable na komputer, które znacznie urozmaicają zajęcia.

ScratchJr - PixBlocks - Ozobot - ozoblockly.pl - code.org

LightBot - BitByBit - Robotizen - Kodable

Kodowanie Gier Junior Poziom1

 

Programowanie gier dla dzieci ze szkoły podstawowej z klas III-IV (9-10 lat). Dzieci uczą się już pisać własne programy i gry, korzystając z bardziej zaawansowanej aplikacji Scratch i PixBlocks na komputerach. W Scratchu tworzymy takie przykładowe gry jak: Labirynt, Crossy Road, Flappy Bird, Ghostbusters, Frogger, Arkanoid, Whac-A-Mole, Pac-Man, Race, Snake, Wilk i Zając, Boat itp. oraz animowane kartki świąteczne. Poznajemy instrukcje warunkowe, pętle różnego rodzaju, zdarzenia, zmienne, wyrażenia logiczne i arytmetyczne. Wykonujemy też ćwiczenia z pętlami zagnieżdżonymi w code.org.

Na koniec zajęć tworzymy fascynującą grę Space, gdzie łączymy samolot zbudowany z klocków Lego WeDo 2.0 ze Scratchem. Sterując robotem jednocześnie poruszamy się statkiem kosmicznym na ekranie monitora pokonując galaktyczną podróż.

Scratch - PixBlocks - code.org - Lego WeDo 2.0

Robotyka Junior

 

Budowanie i programowanie robotów z klocków Lego WeDo 2.0 dla dzieci najmłodszych z przedszkola (5-6 lat).

Na warsztatach mali inżynierowie konstruują, budują, programują i wprawiają w ruch roboty wykorzystując zestaw klocków Lego WeDo 2.0. Budujemy zwierzęta, auta, huśtawkę, karuzelę, pozytywkę z choinką, łazika, szpiega i wiele innych. Zajęcia mają charakter typowo praktyczny, rozwijają kreatywność, zdolności manualne i umiejętności techniczne. Zestaw zawiera klocki LEGO oraz jeden silnik, dwa czujniki (ruchu i wychylenia) i hub, który łączy zbudowany model z tabletem.

Lego WeDo 2.0 - LEGO Education WeDo Software

Galeria Zdjęć

Agnieszka

mgr inż. informatyk

Ukończyłam Politechnikę Wrocławską.

Przez wiele lat pracowałam jako programista

HTML,CSS i PHP.

Tworzyłam zaawansowane CMS

(Systemy Zarządzania Treścią).

Przeprowadziłam wiele szkoleń dla ludzi w różnym wieku.

Nauka i Zabawa

Postęp i rozwój nowoczesnych technologii powoduje, że znaczącą rolę na rynku pracy pełnią osoby o kompetencjach z zakresu informatyki. Już dziś w Polsce brakuje ok. 50 tys. wykwalifikowanych specjalistów z branży IT, natomiast w całej Unii Europejskiej aż 900 tys. Nie zatrzymamy postępu dlatego też musimy aktywnie włączyć się w edukację informatyczną najmłodszych. Naszym celem jest rozpowszechnianie nauki programowania poprzez wspólną zabawę i główkowanie, zaczynając od prostych animacji, a na tworzeniu gier kończąc.

Nauka programowania i robotyki dla dzieci.Scratch, PixBlocks,Lua, myślenie logiczne, algorytmiczne i komputacyjne. Lego
26 maja 2021
Przedstawiamy naszą ofertę wakacyjną Łączymy siły i wraz ze Studiem Tańca GOSSIP przygotowaliśmy dla Was świetne połączenie Turnusy: 5-9 lipca i 9-13 sierpnia 2021 (godz 9:00-15:00) Cena: 490 zł Zapewniamy
15 lutego 2021
ZAPRASZAMY na DARMOWE WARSZTATY POKAZOWE z ROBOTYKI I PROGRAMOWANIA Ilość miejsc ograniczona. Obowiązują zapisy! Kontakt: messenger lub tel. 690 688 086. Rozkład zajęć pokazowych poniżej: 22.02.2021 - Poniedziałek Robotyka Junior+
29 grudnia 2020
Zapraszamy dzieci w wieku 7-11 lat na warsztaty zimowe z robotyką i programowaniem Spraw niezapomniany prezent swojemu dziecku na Nowy Rok 2021 BARDZO MAŁE GRUPY - LICZBA MIEJSC OGRANICZONA Zapraszamy

czytaj więcej

Programowanie dla dzieci w Scratch, App Inventor, Kodu Game Lab, Mcreator, Minecraft.

Kodowanie Gier Junior Poziom2

 

Programowanie gier dla dzieci ze szkoły podstawowej z klas IV-V (10-11 lat). Kurs ten przeznaczony jest dla osób, które ukończyły Kodowanie gier Junior Poziom1 lub doskonale umieją tworzyć gry w Scratchu

Na początku warsztatów utrwalamy sobie wcześniejszy materiał i dodatkowo poznajemy listy i procedury w Scratchu.

Potem uczymy się aplikacji MIT App Inventor, która jest bardzo podobna do Scratcha, jednak można w niej tworzyć programy i gry na tablety i telefony z systemem Android poprzez przesyłanie kodu QR.

Odkryjemy możliwość tworzenia gier 3D w Kodu Game Lab.

Stworzymy też własne surowce i receptury oraz wiele innych przydatnych przedmiotów w jakże popularnej grze Minecraft przy pomocy MCreator. Sprawdzimy czy możemy ułatwić (zautymatyzować) sobie różne czynności, np. budowanie piramidy, za pomocą żółwia.

Scratch - MIT App Inventor - Kodu Game Lab - Minecraft - MCreator

Budowanie i programowanie robotów z klocków Lego WeDo 2.0 Education

Robotyka Junior+

 

Budowanie i programowanie robotów z klocków Lego WeDo 2.0 dla dzieci ze szkoły podstawowej z klas I-II (7-8 lat).

Na warsztatach mali inżynierowie konstruują, budują, programują i wprawiają w ruch roboty wykorzystując zestaw klocków Lego WeDo 2.0. Tworzymy już bardziej zaawansowane budowle zwierzęta (pająk, krab, żaba, wąż, tyranozaur, ptaszki w gnieździe), auta (wyścigowe, TIR, traktor), czołg, robo ramię, helikopter wojskowy i wiele innych. Zajęcia mają charakter typowo praktyczny, rozwijają kreatywność, zdolności manualne i umiejętności techniczne. Zestaw zawiera klocki LEGO oraz jeden silnik, dwa czujniki (ruchu i wychylenia) i hub, który łączy zbudowany model z tabletem.

Lego WeDo 2.0 - LEGO Education WeDo Software