Robotyka Junior+

 

Budowanie i programowanie robotów z klocków Lego WeDo 2.0 dla dzieci ze szkoły podstawowej z klas I-II (7-8 lat).

Na warsztatach mali inżynierowie konstruują, budują, programują i wprawiają w ruch roboty wykorzystując zestaw klocków Lego WeDo 2.0. Tworzymy już bardziej zaawansowane budowle zwierzęta (pająk, krab, żaba, wąż, tyranozaur, ptaszki w gnieździe), auta (wyścigowe, TIR, traktor), czołg, robo ramię, helikopter wojskowy i wiele innych. Zajęcia mają charakter typowo praktyczny, rozwijają kreatywność, zdolności manualne i umiejętności techniczne. Zestaw zawiera klocki LEGO oraz jeden silnik, dwa czujniki (ruchu i wychylenia) i hub, który łączy zbudowany model z tabletem.

Lego WeDo 2.0 - LEGO Education WeDo Software

Budowanie i programowanie robotów z klocków Lego WeDo 2.0 Education

Kodowanie Gier Junior MIX

 

Programowanie gier dla dzieci ze szkoły podstawowej z klas III-VI (9-12 lat).

Oferujemy niepowtarzalną okazję, aby nauczyć się programowania, tworzenia gier oraz kontrolowania robotów za pomocą aplikacji Scratch 3.0 i klocków Lego.

W czasie 90-minutowych zajęć, dzieci będą pisać swoje własne programy i kreować niesamowite gry, jednocześnie sterując robotami-kontrolerami, które przeniosą akcję na ekran monitora. Zastosowanie języka Scratch sprawia, że nauka programowania staje się fascynującą zabawą, nawet dla najmłodszych uczniów. 

Poprzez tworzenie gier, takich jak Space Invaders, Whac-A-Mole czy wyścigi samochodów, dzieci zdobywają umiejętności używane w zawodowych studiach gier komputerowych. 

W Scratchu uczymy się instrukcji warunkowych, pętli, zdarzeń, zmiennych oraz wyrażeń logicznych i arytmetycznych. Nie wymagamy wcześniejszej znajomości jakiegokolwiek języka programowania, więc każde dziecko może do nas dołączyć.

Scratch - Lego WeDo 2.0 Education

Programowanie dla dzieci w Scratch, App Inventor, Kodu Game Lab, Mcreator, Minecraft.

czytaj więcej

26 września 2023
🚀🌟 Odkryj Świat Programowania i Robotyki Dla Twojego Dziecka! 🌟🚀 Daj swojemu dziecku szansę na niezapomniane przygody  już dziś! 🤖🎮 Czy wiesz, że nauka może być równie zabawna, co edukacyjna?
05 lipca 2023
Letnie warsztaty dla dzieci wspaniale spędzone wakacje! LATO BEZ NUDY JUŻ DZIŚ ZAPLANUJ SUPER WAKACJE DLA SWOJEGO DZIECKA Zapraszamy dzieci w wieku 9-12 lat (17-21 lipca) oraz dzieci w wieku
04 września 2022
Uwaga, Uwaga! Poszukujemy pasjonatów gier i klocków Lego! Zadbaj o zawód przyszłości dla swojego dziecka! Twoje dziecko już teraz może zacząć przygodę z nowymi technologiami , która otwiera wiele furtek
Nauka programowania i robotyki dla dzieci.Scratch, PixBlocks,Lua, myślenie logiczne, algorytmiczne i komputacyjne. Lego

Nauka i Zabawa

Postęp i rozwój nowoczesnych technologii powoduje, że znaczącą rolę na rynku pracy pełnią osoby o kompetencjach z zakresu informatyki. Już dziś w Polsce brakuje ok. 50 tys. wykwalifikowanych specjalistów z branży IT, natomiast w całej Unii Europejskiej aż 900 tys. Nie zatrzymamy postępu dlatego też musimy aktywnie włączyć się w edukację informatyczną najmłodszych. Naszym celem jest rozpowszechnianie nauki programowania poprzez wspólną zabawę i główkowanie, zaczynając od prostych animacji, a na tworzeniu gier kończąc.

Agnieszka

mgr inż. informatyk

Ukończyłam Politechnikę Wrocławską.

Przez wiele lat pracowałam jako programista

HTML,CSS i PHP.

Tworzyłam zaawansowane CMS

(Systemy Zarządzania Treścią).

Przeprowadziłam wiele szkoleń dla ludzi w różnym wieku.

Galeria Zdjęć

Robotyka Junior

 

Budowanie i programowanie robotów z klocków Lego WeDo 2.0 dla dzieci najmłodszych z przedszkola (5-6 lat).

Na warsztatach mali inżynierowie konstruują, budują, programują i wprawiają w ruch roboty wykorzystując zestaw klocków Lego WeDo 2.0. Budujemy zwierzęta, auta, huśtawkę, karuzelę, pozytywkę z choinką, łazika, szpiega i wiele innych. Zajęcia mają charakter typowo praktyczny, rozwijają kreatywność, zdolności manualne i umiejętności techniczne. Zestaw zawiera klocki LEGO oraz jeden silnik, dwa czujniki (ruchu i wychylenia) i hub, który łączy zbudowany model z tabletem.

Lego WeDo 2.0 - LEGO Education WeDo Software

Kodowanie Gier Junior Poziom1

 

Programowanie gier dla dzieci ze szkoły podstawowej z klas III-IV (9-10 lat). Dzieci uczą się już pisać własne programy i gry, korzystając z bardziej zaawansowanej aplikacji Scratch i PixBlocks na komputerach. W Scratchu tworzymy takie przykładowe gry jak: Labirynt, Crossy Road, Flappy Bird, Ghostbusters, Frogger, Arkanoid, Whac-A-Mole, Pac-Man, Race, Snake, Wilk i Zając, Boat itp. oraz animowane kartki świąteczne. Poznajemy instrukcje warunkowe, pętle różnego rodzaju, zdarzenia, zmienne, wyrażenia logiczne i arytmetyczne. Wykonujemy też ćwiczenia z pętlami zagnieżdżonymi w code.org.

 

Scratch - PixBlocks - code.org

Kodowanie na tablecie

 

Podstawy programowania dla dzieci ze szkoły podstawowej z klas I-II (7-8 lat). Dzieci uczą się tworzyć proste animacje i pierwsze proste gry (labirynt, zbijanie piłek, crossy road, mecz, chowanego, trująca łąka, whac a mole itp.) korzystając z aplikacji ScratchJr na tabletach i PixBlocks na komputerach. Nasza placówka otrzymała tytuł Szkoły Mistrzów Programowania nadany przez twórców aplikacji PixBlocks.

Programujemy nasze małe aczkolwiek bardzo inteligentne roboty Ozoboty w programie ozoblockly.pl. Aplikacja posiada bardzo ciekawą funkcję - nasz program możemy podejrzeć na żywo w kodzie JavaScript. Mając gotowy kod, wgrywamy go do robota przez ekran monitora za pomocą błysków bez żadnych kabli ani łączności bluetooth.

Aby zachęcić dzieci do dalszej nauki programowania skorzystamy z samouczków, w których uczymy się kodowania, układając puzzle z kodem i rozwiązując łamigłówki razem z bohaterami najpopularniejszych bajek (np. Anna i Elsa, Vaiana, Hiro i Baymax, droidy z Gwiezdnych Wojen) czy gier (Angry Birds, Minecraft, Flappy Bird).

W nauce pomagają nam różne aplikacje na tablet, np. LightBot, BitByBit, Robotizen oraz Kodable na komputer, które znacznie urozmaicają zajęcia.

ScratchJr - PixBlocks - Scottie Go! - Ozobot - ozoblockly.pl - code.org

LightBot - BitByBit

Kodowanie na dywanie

 

Programowanie dla najmłodszych dzieci z przedszkola, 5-6 latków. Dzieci poznają podstawowe informacje w większości na zasadzie zabawy "na sucho", czyli bez komputera czy tableta w formie gier i zabawSercem tego programu jest mata edukacyjna – gigantyczna plansza, która przypomina planszę sudoku. Oprócz maty jest jeszcze wiele krążków z cyframi i strzałkami czyli tzw. krążki ruchu, oraz kolorowe kubeczki, dzięki którym poznajemy współrzędne i warunki.

W nauce pomaga nam też robot Ozobot, mały, ale bardzo inteligentny – zwinny, prosty, intuicyjny, którego można programować z użyciem jedynie kredek lub flamastrów. W programowaniu tego robota pomagają nam też puzzle.

Dodatkowo bawimy się razem z robotem Evolution Robot. Dzieci mogą go zaprogramować i zlecić mu transport obiektów dzięki jego ruchomym ramionom.

Zapraszamy szczególnie do współpracy wszystkie przedszkola, w których możemy przeprowadzić lekcje.

Mata edukacyjna - Krążki - Kubki - Ozobot - Puzzle - Evolution Robot

Link do strony Dzieciaki Kodują na Facebook
Logo Dzieciaki Kodują

czytaj więcej

Zdjęcie prowadzącego programowanie dla dzieci
Budowanie i programowanie robotów z klocków Lego WeDo 2.0 Education
Programowanie dla dzieci w Scratch i PixBlocks oraz code.org
Programowanie dla dzieci w ScratchJr i PixBlocks. LightBot, BitByBit, code,org oraz Ozobot i ozoblockly.pl
Programowanie w formie gier i zabaw. Ozobot, Puzzle AR, Mata edukacyjna, kubki, krążki ruchu i cyfry.

czytaj więcej

Zabawa. 
Myślenie komputacyjne.

Programowanie.

 

Uczymy dzieci w wieku od 5 do 14 lat programowania i robotyki już od dwóch lat. Tym, czego naprawdę chcemy uczyć dzieci i młodzież nie jest samo programowanie, ale umiejętności jakich ono wymaga (i w związku z tym rozwija) np. analityczne i logiczne myślenie, rozwiązywanie skomplikowanych problemów.

Nie chcemy bowiem kształcić wszystkich na przyszłych programistów, ale rozwijać w nich nawyki myślowe ułatwiające funkcjonowanie we współczesnym świecie. Programowanie to w gruncie rzeczy systemowe rozwiązywanie problemów i dlatego mówimy tu o myśleniu komputacyjnym (proces znajdywania rozwiązań do skomplikowanych otwartych problemów).

Zajęcia z kodowania

i robotyki

Nauka programowania dla najmłodszych w językach scratch, html i css
Nauka programowania dla najmłodszych w językach scratch, html i css
Nauka programowania dla najmłodszych w językach scratch, html i css

czytaj więcej

czytaj więcej

Kodowanie Gier junior poziom2

Minecraft i App Inventor

 

Programowanie gier dla dzieci ze szkoły podstawowej z klas IV-VII (10-12 lat).

Kurs ten przeznaczony jest dla osób, które ukończyły Kodowanie gier Junior Poziom1 lub doskonale umieją tworzyć gry w Scratchu oraz nie boją się przejść na programowanie tekstowe w języku Lua.

Stworzymy własny blok, receptury, tytanową maczugę i kilof oraz wiele innych przydatnych przedmiotów w jakże popularnej grze Minecraft przy pomocy MCreator. Sprawdzimy czy możemy zautymatyzować pewne czynności przy pomocy dodatku ComputerCraft w języku tekstowym Lua, np. zdobywanie diamentów, uprawianie roli czy budowanie muru za pomocą żółwia.

Potem uczymy się aplikacji MIT App Inventor, która jest bardzo podobna do Scratcha, jednak można w niej tworzyć programy i gry na tablety i telefony z systemem Android poprzez przesyłanie kodu QR.

 

MCreator - Minecraft - ComputerCraft - Lua - MIT App Inventor

Programowanie dla dzieci w App Inventor, Kodu Game Lab, Mcreator, Minecraft w Lua.

Kodowanie Gier w Roblox Studio

 

Programowanie gier dla dzieci ze szkoły podstawowej z klas VI-VIII (11-13 lat). Kurs ten przeznaczony jest dla osób, które ukończyły Kodowanie gier Minecraft i App Inventor lub doskonale umieją tworzyć gry w Scratchu oraz nie boją się przejść na programowanie tekstowe w języku Lua.

Odkryjemy możliwość tworzenia gier 3D w bardzo popularnym środowisku Roblox Studio za pomocą języka tekstowego Lua.

Stworzymy przeróżne obiekty z własną teksturą, labirynt, pułapki, włazy, wybuchy. Utrwalimy sobie pojęcie funkcji i jej użycia. Na podstawie gry platformowej poznamy co to grawitacja. Stworzymy gry typu Infinite Runner oraz Battle Royale. Dowiemy się jak korzystać z checkpointów i teamów, aby nie rozpoczynać ciągle gry od początku.

Czeka na nas fascynujący świat zabawy grafiką i obiektami 3D, a później programowaniem poszczególnych elementów i zdarzeń.

Roblox Studio - Lua

Programowanie dla dzieci w Roblox Studio Lua

Robotyka Master

 

Budowanie i programowanie robotów z klocków Lego Mindstorms EV3 Education dla dzieci z klas IV-VIII (10-14 lat).

Podczas warsztatów uczymy się budować własny robot i go programować. Budujemy zwierzęta,, kosmiczne roboty, maszyny używane w fabrykach oraz roboty sumo i wiele innych.

Na warsztatach inżynierowie konstruują, budują programują i wprawiają w ruch roboty wykorzystując zaawansowany zestaw klocków edukacyjnych Lego Mindstorms EV3. Zestaw konstrukcyjny składa się z klocków Lego, głównie Lego Technic, serwomotorów (trzy interaktywne serwomotory z wbudowanymi czujnikami obrotu), czujników (ultradźwiękowy czujnik odległości, czujnik światła/koloru, żyroskop z możliwością kumulacji kąta obrotu, dwa czujniki dotyku) i programowalnego mikrokomputera.

Zestawy te programujemy za pomocą dedykowanej aplikacji opartej na LabView.

Lego Mindstorms EV3 Education

Budowanie i programowanie robotów z klocków Lego Mindstorms EV3 Education.

Nasza Kadra

poznaj naszych wykładowców

czytaj więcej

czytaj więcej

czytaj więcej

czytaj więcej

czytaj więcej

czytaj więcej

Kodowanie Gier W Pythonie

 

Programowanie gier dla dzieci ze szkoły podstawowej z klas VII-VIII i I Technikum/Liceum (13-15 lat).

Kurs ten przeznaczony jest dla osób, które ukończyły Kodowanie gier Junior Poziom2 lub doskonale umieją tworzyć gry w Scratchu oraz nie boją się przejść na programowanie tekstowe.

Programowanie to obecnie jedna z najważniejszych umiejętności w dzisiejszym świecie, a Python jest językiem, który zdobywa serca programistów na całym świecie.

Python cieszy się ogromną popularnością i jest wybierany przez wiele firm i instytucji, w tym YouTube, Google, NASA czy IBM.

Jego czytelność, prostota i uniwersalność sprawiają, że jest doskonałym językiem dla początkujących, a jednocześnie potężnym narzędziem dla zaawansowanych programistów. Warto dodać, że Python jest także używany na maturze z informatyki, co czyni nasz kurs jeszcze bardziej atrakcyjnym dla uczestników. Nasze zajęcia zapewnią wiedzę i umiejętności potrzebne do tworzenia różnego rodzaju oprogramowania. Od poznania środowiska pracy poprzez polecenia i struktury sterujące, aż do zabawy grafiką i tworzenia pierwszych prostych gier. Wykorzystamy środowisko Mu-Editor oraz aplikację PixBlocks, aby nauczyć uczestników programowania w Pythonie w sposób przystępny i interesujący.

Python to język, który działa na wielu platformach, dzięki czemu można go wykorzystać do tworzenia gier komputerowych, skryptów, serwisów internetowych, interfejsów aplikacji, a także w analizie danych i uczeniu maszynowym. To język, który umożliwia kreatywność i daje wiele możliwości rozwoju.

 

Python - Mu-Editor - PixBlocks

Programowanie dla dzieci w App Inventor, Kodu Game Lab, Mcreator, Minecraft w Lua.
Logo dzieciakikoduja

Strona stworzona w kreatorze www WebWave.